Kinētiskie radījumi, kas demonstrē mehānikas burvību

Kinētiskie radījumi, kas demonstrē mehānikas burvību
Allen and Betty Harper
Komanda Autoru
Allen and Betty Harper
Ģimenes Ar Zelta Rokām
Reitings:
5

Atcerieties spēlēt ar rotaļlietām, kad biji bērns, spiežot tos un iedomājoties, ka viņi var staigāt paši? Arī bērniem šajās dienās ir paveicies, jo viņi var patiešām gūt panākumus, pateicoties Lucas Ainsworth un Alyssa Hamel radošajam projektam. Kinētiskie radījumi ir trīs pastaigu kartona dzīvnieku skulptūras, kas sastāv no kartona gabaliņiem, ko apkopojat, izmantojot cilnes un spoles. Pagriežot stiepļu rokturi, jūs padarīt radības dzīvs ar vienkāršu mehānisku kustību. Šeit Freshome domāja, ka šīs kinētiskās radības ir ne tikai fantastiskas skulptūras un jautras rotaļlietas, bet arī lielisks veids, kā izglītot bērnus un jauniešus par mehāniku.

Mēs gribējām vairāk uzzināt vairāk par projektu un par laimi Lucas un Alyssa piekrita atbildēt uz visiem mūsu jautājumiem. Lūk, ko viņi teica par kinētiskajiem radījumiem.

Vai varat pastāstīt mums par savu uzņēmumu?

Kinētiskie radījumi ir sadarbība starp Lucas Ainsworth, rūpnieciskais dizaineris un Alyssa Hamel, vizuālo mākslu skolotājs un mākslinieks.

Kas ir Kinetic Creatures tieši?

Kinetic Creatures ir pastaigas kartona dzīvniekus, kas tiek būvēti no cilnes un slotu komplekta. Katrs dzīvnieks pastaigā un pārvietojas tā galā, kad jūs ieslēdzat stieņa rokturi.

Vai ir taisnība, ka viņiem ir iespēja staigāt pa vienam?

Jā! Mēs esam izveidojuši ar akumulatoru darbināmu motoru komplektu, kas nokļūst jebkura dzīvnieka aizmugurē, lai tas pats iet. Arī Kinetic Creatures atbilst standarta Lego ass elementiem, tādēļ varat izmantot arī Lego motorus. Mūsu mājas lapā ir apmācība, kurā ir parādīts, kā izmantot Lego motorus un sensorus, lai izveidotu kartona dzīvnieku, kas iet pa rokai.

Kā jūs nāca klajā ar ideju par pastaigu kartona dzīvnieku skulptūrām?

Sākotnējais dizains radās 2008. gada klasē Kalifornijas Mākslas koledžā, kur Lucas studēja Industrial Design. Projektēšanas uzdevums bija padarīt rotaļlietu, ko varētu ražot, izmantojot presi (mašīna, kas izgatavo kartona kastes). Pirmā būtne bija samērā nerafinēta, bet ideja sākt ar kompleksu mehānisku formu un sadalīt to kaut ko viegli aizturēts.

Jūs iedvesmojāt lielā holandiešu tēlnieka Theo Jansen darbs. Vai varat mums pastāstīt vairāk?

Jansen's Strandbeest ir fenomenāla, milzu mehānisko radību, kas klīst Nīderlandes pludmales. Jansena darba sarežģītība un organiskā kustība radīja ieskatu; Šie mehānismu veidi sagūst iztēli, taču ir ļoti grūti to veiksmīgi veidot. Jansena saišu pielāgošana dod iespēju pārvietoties uz kinētiskajiem radījumiem, taču visi grūti mērījumi, izlīdzināšana un mehānika ir izveidoti viegli montējamā, iepriekš sagrieztā un vērtētā veidā.

Kas ir mērķa tirgus?

Kinētiskie radījumi ir paredzēti, lai rosinātu bērnus un pieaugušos veidot, nojaukt un spēlēt. Bērni no 11 gadu vecuma gūst labumu no kompleksa izveides un, cerams, iedvesmo viņus pievienot elektriskos mehānismus un izveidot savas versijas.

Alyssa izmantos kinētiskās radības savā mākslas nodarbībās un darbnīcās. Ko jūs cerat sasniegt, to darot?

Ietverot mākslu, dizainu, zinātni un inženieriju vienā, Kinetic Creatures padara visas šīs studiju jomas ne tikai pieejamus studentiem, bet arī iesaista studentus dažādos līmeņos. Mēs ceram ignorēt uztraukumu un zinātkāri šajās studiju jomās. Studenti iegūst ieskatu savos potenciālos, kad viņi veiksmīgi izveido skulptūru, kas iet. Tāpat kā Alyssa darbā ar viņas mākslas studentiem, viņas mērķis ir radīt pašcieņu, veidojot, veidojot un eksperimentējot.

Vai varat mums pastāstīt par to, kā jūs finansējāt projektu ar Kickstarter kampaņu?

Kickstarter ir neticama pūļa finansēšanas platforma, kas palīdzēja mums iegūt mūsu projektu zemē, neizietot tradicionālās rotaļlietu nozares vārtiņus vai zaudējot radošo kontroli pār mūsu dizainparaugiem. Viss uztraukums un interesi par mūsu projektu ir pārsteidzoši pārsteidzošs, un mēs esam tik pateicīgi, ka ir cilvēki, kas atbalsta projektus, piemēram, mūsu.

Kickstarter finansējums ļāva mums ne tikai radīt produktu, kas iedrošina cilvēkus veidot un spēlēt, bet arī ļāva mums palikt uzticīgi mūsu pārliecībai par videi nekaitīgiem produktiem, dinamisku dizainu un vietējo ražošanu.

Kas deva jums drosmi uzsākt šo projektu un kā jūs zināt, ka tas būtu veiksmīgs?

Kad mēs sākām šo projektu, mēs nezinājām, vai tas būtu veiksmīgs vai nē; tā bija azartspēle, kuru mēs paņēmām kopā, bet galu galā kopā mēs esam pārvarējuši tik daudz problēmu, un galu galā tā ir bijusi vislaimīgākā daļa.

Vai jums ir plāni turpmākai attīstībai nākotnē?

Mēs gatavojamies lieliem nākotnes plāniem, izstrādājam vairāk radību, sadarbojamies ar cilvēkiem, kuri ir arī kaislīgi par Makeru kustību, prāta vētras par to, kā iegūt vairāk radību skolās un veidotāju laboratorijās, kā arī izstrādājot mācību komplektus. Mēs esam patiesi satraukti par atgriešanos mūsu projekta radošajā pusē. Tieši tagad visa mūsu enerģija virzās uz uzņēmējdarbības pusi, lai dzīvnieki kļūtu par cilvēku mājām visā pasaulē. Tas vienmēr ir par to, lai mudinātu cilvēkus veidot, uzlauzt un spēlēt; tas ir prieks smags darbs.

Freshome vēlētos pateikties Lucas un Alyssa par dalību savā aizraujošajā projektā kopā ar mums. Mums patīk dzirdēt jūsu domas par Kinetic Creatures, tāpēc, lūdzu, atstājiet mums komentāru zemāk.